A. Sejarah dan asal muasal Artificial
intelligent (AI)
AI merupakan proses di mana peralatan mekanik dapat melaksanakan kejadian-kejadian dengan menggunakan pemikiran atau kecerdasan seperti manusia. Kata “intelligence” berasal dari bahasa Latin “intelligo” ang bearti “saya paham”. Barti dasar dari intelligence ialah kemampuan untuk memahami dan melakukan aksi.
Ketika kita berbicara mengenai sejarah AI mungkin yang
pertama kali terpikir dalam benak kita adalah era 80-an hingga kini, tapi
ternyata AI sudah mulai digugah sejak abad ke-13. Ketika itu Al – Jazari
berhasil menciptakan robot humanoid pertama yang berfungsi sebagai robot
musisi, yang bisa memainkan alat musik. Kemudian pada abad ke-18 Hishashige
Tanaka berhasil membuat robot boneka yang bisa menuangkan teh dan menulis huruf
Kanji.
Sedangkan diabad komputer modern AI mulai digagas
sejak Mc Mulloh dan Pitts mengusulkan model matematis bernama perceptron dari
neuron didalam otak. Dalam hal ini mereka menunjukan bahwa neuron memberikan
reaksi yang berbeda terhadap waktu input yang diberikan. Kemudian pada tahun
1950 Alan Turing melalui paper-nya mencoba menjawab, apakah komputer dapat
berpikir.
Pada tahun 1956 John Mc Carthy menyelenggarakan
konferensi bernama “The Dartmouth summer research project on artificial
intelligence” yang dihadiri oleh ahli komputer dari seluruh dunia untuk
membahas dasar bagi pengembangan dan penelitian AI. Saat itu Mc Carthy
mengusulkan definisi AI adalah “ AI merupakan cabang dari ilmu komputer yang
berfokus pada pengembangan komputer untuk dapat memiliki kemampuan dan
berprilaku seperti manusia”.
AI terus berkembang sejak konferensi Darthmouth. Awal
pekerjaan dipusatkan pada seperti game playing (misalnya: audio dengan
kecerdasan dan permainan catur(chess player), pembuktian teorema (theorem
proving) pada Tugas-tugas formal (Formal Tasks). Utamanya adalah permainan
catur yang paling dapat diaplikasikan dan diterima, karena pengalaman permainan
catur seorang programer dapat terus diterapkan pada komputer untuk meningkatkan
kemampuan berpikir komputer tersebut dalam bermain catur.
Logic theorist diawal percobaan untuk membuktikan
teorema matematika. Ia mampu membuktikan beberapa teorema dari bab 1 Prinsip
Matematika
Whiteheat
dan Russell.
Theorema Gelernter (1963) membuktikan pencarian area yang lain dari matematika yaitu geometri.
Theorema Gelernter (1963) membuktikan pencarian area yang lain dari matematika yaitu geometri.
Pada tahun
1963, pemecahan masalah umum menggunakan object, pembuktian dengan
atraksi(eksternal).
Dari awal
pekerjaan AI ini memindahkan lebih khusus tugas yang sering berguna antara
lain:
a. Tugas biasa/keduniaan(Mundane Tasks)
• Persepsi :
- vision
- speech
a. Tugas biasa/keduniaan(Mundane Tasks)
• Persepsi :
- vision
- speech
• Natural
Language :
– understanding
- generation
- translation
• Commonsence Reasoning ( pertimbangan berdasarkan pikiran sehat):
– robot control
– understanding
- generation
- translation
• Commonsence Reasoning ( pertimbangan berdasarkan pikiran sehat):
– robot control
b. Tugas
Formil(Formal Tasks)
• Games :
- chess
- checkers
• Matematics:
- geometri
- logic
- proving properties of programs
• Games :
- chess
- checkers
• Matematics:
- geometri
- logic
- proving properties of programs
c. Tugas
Ahli(Expert Tasks)
• Teknik :
- Design
- Fault Diagnosis
- Planning
• Scientific Analysis
• Medical : Diagnosis & Theraphy.
• Teknik :
- Design
- Fault Diagnosis
- Planning
• Scientific Analysis
• Medical : Diagnosis & Theraphy.
Sejak tahun 80-an perkembangan AI menjadi sangat pesat
karena didukung oleh mulai terjangkaunya harga komputer sehingga berbagai
universitas bisa mempelajari dan mengembangkannya.
Berikut ini
ini rangkuman singkat sejarah perkembangan AI :
1206 Robot humanoid pertama karya Al-Jazari
1796 Boneka penuang the dari jepang bernama Karakuri
1941 Komputer elektronik pertama
1949 Komputer dengna program tersimpan pertama
1956 Kelahiran dari Artificial Intelligence pada Dartmouth conference
1958 Bahasa LISP dibuat
1963 Penelitian intensif departemen pertahanan Amerika
1970 Sisem pakaer pertama diperkenalkan secara luas
1972 Bahasa Prolog diciptakan
1986 Perangkat berbasis AI dijual luas mencapai $425 juta
1994 AC berbasis Neuro fuzzy dijual
2010 Sistem kecerdasan buatan untuk Pesawat komersial BOEING 900-ER ramai digunakan
2011 Service Robot untuk restoran berhasil dibuat di Indonesia
2012 Sistem Pakar Troubleshooting Komputer berbasis Fuzzy dan Self Learning
2012 Sistem immune pada Deteksi spam diciptaka
1206 Robot humanoid pertama karya Al-Jazari
1796 Boneka penuang the dari jepang bernama Karakuri
1941 Komputer elektronik pertama
1949 Komputer dengna program tersimpan pertama
1956 Kelahiran dari Artificial Intelligence pada Dartmouth conference
1958 Bahasa LISP dibuat
1963 Penelitian intensif departemen pertahanan Amerika
1970 Sisem pakaer pertama diperkenalkan secara luas
1972 Bahasa Prolog diciptakan
1986 Perangkat berbasis AI dijual luas mencapai $425 juta
1994 AC berbasis Neuro fuzzy dijual
2010 Sistem kecerdasan buatan untuk Pesawat komersial BOEING 900-ER ramai digunakan
2011 Service Robot untuk restoran berhasil dibuat di Indonesia
2012 Sistem Pakar Troubleshooting Komputer berbasis Fuzzy dan Self Learning
2012 Sistem immune pada Deteksi spam diciptaka
Dengan perkembangan teknologi dan penyediaan fasilitas
yang semakin baik dewasa ini maka bukan tidak mungkin AI akan terus meningkat
sampai pada akhirnya benar-benar menyamai kemampuan manusia sehingga akan
menggantikan pekerjaan manusia. tinggal nanti bagaimana kita sebagai akademisi
dan masyarakat luas menyikapi pemanfaatan AI sebagai asisten manusia sampai
batas tertentu agar tidak mengancam keberadaan manusia itu sendiri.
sumber :
Kesimpulan :
Berdasarkan artikel yang telah saya baca diatas, Artificial
intelligent adalah kecerdasan buatan yang sudah diperkenalkan sejak abad ke-13.
Singkatnya, pada tahun 1956 john mc carthy menyelenggarakan
konferensi bernama “The Dartmouth summer research project on artificial
intelligence” yang dihadiri oleh ahli komputer dari seluruh dunia untuk
membahas dasar bagi pengembangan dan penelitian AI. Sejak konferensi tersebut,
AI terus berkembang sampai pada saat ini karena perkembangan komputer sudah sangat
pesat sehingga mempermudah untuk berjalannya AI.
B. AI dan kognisi manusia (mesin berfikir) membuat penjelasan bagaimana
kita dapat mengetahui dan memahami hubungan AI dan kognisi manusia
Kognisi sendiri merupakan kepercayaan seseorang
tentang sesuatu yang didapatkan dari proses berfikir tentang sesuatu.
Proses yang dilakukan adalah memperoleh pengetahuan dan memanipulasi
pengetahuan melalui aktivitas mengingat, menganalisis, memahami, menilai,
menalar, membayangkan dan berbahasa. Selain itu, kognisi manusia sendiri adalah
proses-proses mental atau aktivitas pikiran manusia dalam mencari, menemukan,
atau mengetahui dan memahami informasi dari lingkungannya. Jika dihubungkan
dengan AI, otak manusia bagaikan CPU sebagai pemroses informasi, hanya saja CPU
dapat bekerja berlama-lama tanpa henti. Salah satu proses kognisi manusia
adalah menganalisis. Katakanlah kita ingin menganalisis kebohongan seseorang
yang sedang bicara pada kita. Biasanya kita mungkin melihat orang itu
menggaruk-garuk leher sebagai tanda bahwa ia berbohong. Tetapi dengan cangkupan
yang lebih luas, para ahli ingin mengembangkan proses analisis kebohongan
manusia dengan menciptakan sebuah mesin khusus yang kita kenal sebagai Polygraph,
yaitu alat yang digunakan untuk mengukur kebohongan melalui tingkat emosi
seseorang. Kebohongan seseorang dapat terdeteksi melalui tingkat emosinya yang
terlihat melalui pengukuran pada laju pernafasan, tekanan darah, frekuensi
denyut nadi dan respon pada kulit. Kemudian, contoh selanjutnya yang
membuktikan AI menyerupai otak manusia adalah GOOGLE yang sering membantu kita
mencari informasi tentang banyak hal. Google diibaratkan otak manusia super
cerdas yang menyimpan memori atau informasi tentang segalanya yang dapat
menjawab pertanyaan dan rasa ingin tahu manusia.
Sumber
:
Kesimpulan :
Dari artikel yang telah saya baca diatas, sebelumnya mari kita
mereview sedikit mengenai definisi dari AI. AI adalah kecerdasan buatan yang
dibuat oleh manusia. Sedangkan kognisi sendiri merupakan kepercayaan seseorang
tentang sesuatu yang didapat dari proses berfikir tentang sesuatu. Kognisi bisa
juga diartikan sebagai proses mental dimana seseorang seseorang mencari,
menemukan, mengetahui dan memahami suatu informasi dari lingkungannya. Salah
satu contoh hubungan AI dengan Kognisi adalah para ahli membuat sesuatu dengan
menggunakan komputer yang merupakan AI untuk membuat alat pendeteksi kebohongan
yang biasanya, kebohongan jika t dak di kaitkan dengan AI hanya bisa dilihat
melalui tingkah laku seseorang.
C.
AI dan sistem pakar (Eliza, Parry, Net Talk) bagaimana kita dapat mengetahui
dan memahami tentang AI dan sistem pakar Eliza, Parry dan Net Talk
SISTEM PAKAR adalah suatu program komputer yang
mengandung pengetahuan dari satu atau lebih pakar manusia mengenai suatu bidang
spesifik.Sistem pakar atau expert system juga merupakan program komputer
yang berusaha untuk mewakili pengetahuan keahlian manusia dalam bentuk
heuristik. Heuristik adalah aturan yang menjadi patokan atau aturan untuk
menebak dengan baik. Heuristik memungkinkan sistem pakar untuk berfungsi
sedemikian rupa agar konsisten dengan keahlian manusia dan menyarankan
penggunanya cara memecahkan masalah.
Sistem pakar
memiliki beberapa komponen utama yaitu [8] :
- Antarmuka pengguna : perangkat lunak yang menyediakan media komunikasi antara engguna dengan sistem.
- Basis data : berisi pengetahuan yang dibutuhkan untuk memahami, merumuskan, dan menyelesaikan masalah.
- Fasilitas akuisisi: perangkat lunak yang menyediakan fasilitas dialog antara pakar dan sistem
- Mekanisme inferensi : perangkat lunak yang melakukan penalaran dengan menggunakan pengetahuan yang ada untuk menghasilkan suatu kesimpulan atau hasil akhir.
CONTOH
SISTEM PAKAR:
1. ELIZA :
Eliza
merupakan salah satu Sistem Pakar yang paling awal dikembangkan. Ini adalah
program komputer terapis yang dibuat oleh Joseph Weizenbaum di MIT tahun 1976.
Pengguna berkomunikasi dengannya sebagaimana sedang berkonsultasi dengan seorang
terapis.
Berikut ini adalah contoh percakapan antara Eliza dengan seorang klien :
Berikut ini adalah contoh percakapan antara Eliza dengan seorang klien :
Eliza: Hello. I am ELIZA. How can I help you?
Klien: My name is Balza.
Eliza: I have told you before, I do not care about names.
Klien: I don’t have any money. That’s my problem.
Eliza: Why do you say your problem?
Klien: Because you asked me.
Eliza: Do any other reasons not come to mind?
Klien: No.
Eliza: You are being a bit negative.
Klien: Why?
Eliza: Please go on.
Klien: OK. I am bankrupt.
Eliza: How long have you been bankrupt?
Klien: A year.
Eliza: Please go on.
Klien: So, what should I do?
Eliza: Does that question interest you?
Klien: Yes, how can I make big money?
Eliza: You are sure?
Klien: Of course I’m sure.
Klien: My name is Balza.
Eliza: I have told you before, I do not care about names.
Klien: I don’t have any money. That’s my problem.
Eliza: Why do you say your problem?
Klien: Because you asked me.
Eliza: Do any other reasons not come to mind?
Klien: No.
Eliza: You are being a bit negative.
Klien: Why?
Eliza: Please go on.
Klien: OK. I am bankrupt.
Eliza: How long have you been bankrupt?
Klien: A year.
Eliza: Please go on.
Klien: So, what should I do?
Eliza: Does that question interest you?
Klien: Yes, how can I make big money?
Eliza: You are sure?
Klien: Of course I’m sure.
2. PARRY
Parry adalah Sistem Pakar yang juga paling awal dikembangkan di Stanford
University oleh seorang psikiater, Kenneth Colby, yang mensimulasikan seorang
paranoid. Berikut ini contoh respon Parry terhadap pertanyaan seorang psikiater
yang menginterviewnya.
Psikiater : Why are you in the hospital?
Parry : I shouldn’t be here.
Psikiater : Who brought you here?
Parry : The police.
Psikiater : What trouble did you have with the police?
Parry : Cops don’t do their job.
Psikiater : What do they do instead?
Parry : Cops arrest the wrong people.
Psikiater : They arrest the right ones sometimes
Parry : The law should get those Italian crooks.
Psikiater : Are you Italian?
Parry : My background is British but I was born in this country.
Psikiater : Do you know any Italian crooks?
Parry : I try to avoid the underworld.
Parry : I shouldn’t be here.
Psikiater : Who brought you here?
Parry : The police.
Psikiater : What trouble did you have with the police?
Parry : Cops don’t do their job.
Psikiater : What do they do instead?
Parry : Cops arrest the wrong people.
Psikiater : They arrest the right ones sometimes
Parry : The law should get those Italian crooks.
Psikiater : Are you Italian?
Parry : My background is British but I was born in this country.
Psikiater : Do you know any Italian crooks?
Parry : I try to avoid the underworld.
3. NET TALK
Program
berdasarkan pada jaring-jaring neuron, sehingga dinamakan NetTalk.Dikembangkan
oleh Sejnowski di sekolah medis harvard dan Rosenberg di Univ. Princeton. Dalam
program ini, NetTalk membaca tulisan dan mengucapkannya keras-keras. Model
simulasi jaring neuron terdiri atas beberapa ratus unit (“neuron”) dan ribuan
koneksi. NetTalk membaca keras-keras dengan cara mengkonversi tulisan menjadi
fonem-fonem, unit dasar dari suara sebuah bahasa. Sistem ini sama seperti
sistem lain yang sudah diketahui sebelumnya, memiliki tiga lapisan : lapisan
input, dimana setiap unit merespon sebuah tulisan, lapisan output dimana unit
menampilkan ke 55 fonem dalam bahasa Inggris, dan lapisan unit tersmbunyi
dimana setiap unit ditambahkan koneksinya pada setiap input maupun output.
NetTalk membaca dengan memperhatikan setiap tulisan satu demi satu, dan dengan
menscanning tiga tulisan pada setiap sisi demi sebuah informasi yang
kontekstual.
Sumber :
Kesimpulan :
Dari artikel yang telah saya baca diatas, kesimpulan yang didapatkan
adalah bahwa AI dan sistem pakar saling berketerkaitan karena sistem pakar juga
merupakan suatu keahlian yang dibuat oleh para pakarnya. Sistem pakar juga
merupakan sesuatu yang digunakan untuk menebak dengan baik. Sistem pakar
membantu manusia untuk memcahkan masalahnya dengan baik yang juga dikerjakan melalui
komputer yang merupakan AI, saya rasa itu adalah hubungan AI dan sistem pakar
secara singkat. Sistem pakar terbagi menjadi 3, yaitu eliza, parry dan nettalk.
Ketiganya saling berhubungan dengan AI.
D.
Penggunaan AI sebagai expert system yang dapat digunakan untuk mendukung system
pengambilan keputusan (diagnosa). Bagaimana kita dapat mengetahui dan memahami
peran kontribusi AI dalam psikologi
Pada
artikel sebelumnya kita telah membahas mengenai expert system atau sistem
pakar. Sekarang, kita cukup membahas mengenai jenis-jenis dan beberapa
contohnya sistem pakar dan akan kita simpulkan mana yang dapat memberikan
kontribusi dalam bidang psikologi.
Jenis-Jenis
Sistem Pakar
· Interpretasi : Menghasilkan deskripsi situasi berdasarkan data sensor.
· Prediksi : Memperkirakan akibat yang mungkin dari situasi yang diberikan.
· Diagnosis : Menyimpulkan kesalahan sistem berdasarkan gejala (symptoms).
· Disain : Menyusun objek-objek berdasarkan kendala.
· Planning : Merencanakan tindakan
· Monitoring : Membandingkan hasil pengamatan dengan proses perencanaan.
· Debugging : Menentukan penyelesaian dari kesalahan sistem.
· Reparasi : Melaksanakan rencana perbaikan.
· Instruction : Diagnosis, debugging, dan reparasi kelakuan pelajar.
· Control : Diagnosis, debugging, dan reparasi kelakuan sistem.
· Interpretasi : Menghasilkan deskripsi situasi berdasarkan data sensor.
· Prediksi : Memperkirakan akibat yang mungkin dari situasi yang diberikan.
· Diagnosis : Menyimpulkan kesalahan sistem berdasarkan gejala (symptoms).
· Disain : Menyusun objek-objek berdasarkan kendala.
· Planning : Merencanakan tindakan
· Monitoring : Membandingkan hasil pengamatan dengan proses perencanaan.
· Debugging : Menentukan penyelesaian dari kesalahan sistem.
· Reparasi : Melaksanakan rencana perbaikan.
· Instruction : Diagnosis, debugging, dan reparasi kelakuan pelajar.
· Control : Diagnosis, debugging, dan reparasi kelakuan sistem.
Beberapa
contoh Sistem Pakar
1. MYCIN : Diagnosa penyakit
2. DENDRAL : Mengidentifikasi struktur molekular campuran yang tak dikenal
3. XCON & XSEL : Membantu konfigurasi sistem komputer besar
4. SOPHIE : Analisis sirkit elektronik
5. Prospector : Digunakan di dalam geologi untuk membantu mencari dan menemukan deposit
6. FOLIO : Menbantu memberikan keutusan bagi seorang manajer dalam hal stok broker dan investasi
7. DELTA : Pemeliharaan lokomotif listrik disel
1. MYCIN : Diagnosa penyakit
2. DENDRAL : Mengidentifikasi struktur molekular campuran yang tak dikenal
3. XCON & XSEL : Membantu konfigurasi sistem komputer besar
4. SOPHIE : Analisis sirkit elektronik
5. Prospector : Digunakan di dalam geologi untuk membantu mencari dan menemukan deposit
6. FOLIO : Menbantu memberikan keutusan bagi seorang manajer dalam hal stok broker dan investasi
7. DELTA : Pemeliharaan lokomotif listrik disel
Sumber :
Kesimpulan :
Dari artikel yang telah saya baca diatas, dari beberapa jenis sistem
pakar, ada beberapa jenis yang dapat dikaitkan dengan ilmu psikologi yaitu :
Interpretasi :Menghasilkan deskripsi
situasi berdasarkan data sensor.
Prediksi :Memperkirakan akibat yang mungkin dari situasi yang diberikan.
Diagnosis :Menyimpulkan kesalahan sistem berdasarkan gejala (symptoms).
Prediksi :Memperkirakan akibat yang mungkin dari situasi yang diberikan.
Diagnosis :Menyimpulkan kesalahan sistem berdasarkan gejala (symptoms).
Contoh-contohnya
yaitu seperti program SPSS, PAULI, KOGNITIF, dll.